J’ai joué 20 minutes à … Pillars of Eternity

Pillars of EternityEt pourtant, j’étais parti pour passer à coté …

Une Nième copie remakée de Baldur’s Gate II, et le risque d’être encore déçu, au bout de plusieurs heures d’investissement, tant le modèle du genre a placé haut la barre. Mais bon, la lecture du test dans le magnifique magazine papier Canard PC 315 m’a tout de même convaincu de me laisser tenter par un petit essai ..

Rien que 20 minutes alors hein .. histoire de prendre la température ..

Bon, ben le thermomètre est formel ! Ce jeu m’a mis la fièvre !! Pendant des heures ! (oui, le titre n’était qu’un leurre, une pure ruse marketing pour harponner le lecteur crédule). Et loin de moi l’idée d’en faire un test (je laisse ça aux talentueux professionnels cités plus haut), mais plutôt, comme il est d’usage dans cette chronique, de vous donner mes impressions, mon ressenti et parfois même partager avec vous mes digressions (les nombreuses personnes qui parlent dans ma tète se lancent souvent dans d’infernales diatribes .. y’a pas de raison que je sois le seul à les subir).

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Star Wars : The Old Republic arrive en décembre, c’est officiel.

Un petit post de Jens Uwe Intat (VP Europeean Publishing chez EA) sur son compte facebook, et hop, c’est officiel : Star Wars, The Old Republic (aka SWTOR) sortira le 20 décembre aux US, et le 22 en Europe.

Si l’on en croit le Dr. Ray Muzyka (co-fondateur de BioWare), c’est un moment historique : « This is an incredible moment for everyone at BioWare and our partners at LucasArts who have dedicated their lives to build this extraordinary game. We appreciate the patience from the millions of fans who have been waiting for the game’s release.” . Découvrez sur le site swtor.com l’annonce officielle.

 

Le pricing est fixé à 14.99€/mois, un abonnement un peu cher par rapport à la concurrence, surtout quand on sait qu’il est compliqué de maintenir son intérêt sur plusieurs MMORPG en même temps. Le contenu a donc intérêt à être à la hauteur des attentes des fans ..

J’ai toujours quelques doutes sur les grosses licences. Mais en même temps, les équipes aux commandes de la production et de la réalisation du jeu n’en sont pas à leur coup d’essai. A suivre donc, de très très près.

Ah tiens, en passant, si un éditeur/producteur souhaite m’envoyer une boite, et une clef de 2 ou 3 mois, j’suis même partant pour un beta-test et plein d’impressions en live pour mes lecteurs :)

 

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Rift : I can get … satisfaction.

RiftCa faisait longtemps que ça ne m’était pas arrivé, et j’avoue que ça fait du bien …

Samedi après-midi, pris d’une pulsion soudaine, animé d’une envie incontrôlable, je me suis précipité chez mon vendeur favori de jeux vidéos, et j’ai été acheter mon édition de Rift à moi, rien qu’à moi ! Ça m’a pris un peu comme une envie d’uriner quand t’es au cinéma, ou pendant un entretien d’embauche …

J’avais bien sur joué à la beta, avec ses évènements programmés, et son lot de bugs, plantage et horde de kikoolol de tous horizons. Et j’avoue que ça m’avait bien plu …

C’est évidemment très proche de WoW, suffisamment en tout cas pour que les habitués d’Azeroth prennent en main le bébé et son interface en moins de temps qu’il n’en faut à un réacteur nucléaire japonais pour monter en température. Mais en même temps, ça apporte pas mal de fraîcheur au genre.  Lire plus

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Forsaken World – Beta Ouverte – Impressions #1


Forsaken_World

Je me suis toujours refusé à écrire un test de jeu vidéo dans ce blog. Pour plusieurs raisons :

Donc pas de test, mais juste quelques impressions fugaces sur Forsaken World, ce petit nouveau dont la beta ouverte vient de commencer, au style .. hmm .. coréenisant, et qui va quand même faire un peu de bruit à sa sortie.

Histoire de poser le décor rapidement, Forsaken World est un MMORPG, en mode free-to-play, ce qui est toujours un avantage pour découvrir le jeu et entrer dedans sans contrainte, et sans avoir à résilier son compte WoW pour de viles et abjectes raisons financières. Lire plus

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Guild Wars 2 pour le 1er trimestre 2011 ?

A quelques heures de l’ouverture du PAX  2010 à Seattle (officiellement, tous les billets sont vendus depuis plusieurs jours) , NCSoft et ArenaNet multiplient les effets de non-annonce autour de Guild Wars 2.

Le jeu qui figure parmi les plus attendus de l’année (notamment par moi :)) qui promet de libérer le MMO de ses actions hautement répétitives (no more grind) et de proposer au joueur un niveau d’immersion rarement atteint n’est toujours pas annoncé officiellement par NCSoft ni ArenaNet.

D’après les propos de NCSoft, je jeu sortira … « quand il sera terminé » :)

Les rumeurs parlent pourtant d’une photocopie de roadmap vu lors de la visite de bureaux NC Soft, ou Guild Wars 2 apparaissait dans les sorties du premier trimestre 2011, et amazon (spécialiste des mises en pré-ventes de jeux qui ne sont même jamais sortis … (duke ?? duke tu m’entends) le propose déjà sur son site).

Les dernières infos en date, suite à la démo jouable présentée en Août à la gamescon de Cologne,  ne font qu’attiser nos appétits déjà bien acérés …

Alors, printemps guild-2, printemps heureux ?? ou pas ??

En attendant, et pour ceux qui ne l’avaient pas encore vu, voici le ‘Manifeste MMO’ présenté par Mike O’Brien (Directeur  d’Arenanet) et ses équipes, décrivant sa vision du MMO et comment Guild Wars 2 se propose d’y répondre …

Et comme d’habitude … can’t wait !!

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